
会让我们的饥荒游戏面向更多玩家。他们的制作团队曾经考虑过这个模式,”
Forbes还解释了为何他们选择了PS4,人表
独立工作室Klei Entertainment打造的推出PC动作冒险游戏《饥荒(Don't Starve)》获得了许多的好评 ,有许多人都不习惯玩PC游戏,合作比如《饥荒》,模式对此,饥荒不过有些玩家对此《饥荒》这款游戏略微有点“不满”——他们希望在游戏中能推出合作模式。制作而主机世代更迭正是人表探索新平台的绝佳时机。如果不登陆PS+免费游戏 ,推出以及参与PS+免费游戏对他们的合作积极意义。有些人试了一下觉得无聊 ,模式而制作多余的饥荒模式则会分散我们的开发资源 ,但也会有人觉得非常棒,制作问他们是人表否有这方面的打算。媒体就此联系了Klei工作室,”

“我认为PS+让人们更愿意尝试从未见过的新游戏 。能看到更多人玩《饥荒》让我非常高兴 。但最后决定放弃。这个模式并不符合我们对这款游戏的愿景。设计师Kevin Forbes向NowGamer透露 ,然后他们就会对今后的独立游戏抱以兴趣。我们最后的结论是,

“我们一直都在寻找适合我们游戏的平台,


“我们在游戏早期试玩阶段曾经对此进行过许多讨论,”
《饥荒》游戏截图:


