
小机器人满地走也挺骚的女F女
重火器技能 :

重火器精通:这个技能增加手炮攻击速度,满级的大枪大枪浮空力下降了一些,打满了撑死 两三W,加点加点 都三四十W的推荐血 ,要能顶得住对方的攻略一两下基本攻击才行 。因为这俩小技能用的女F女频率高,

榴弹发射器 :这个是大枪大枪一个翻身了的技能,手弩连招,加点加点被攻击有几率掉小机器人 ,推荐用来封位 起手 都行

另一个35技能榴弹发射器:这个是攻略一个翻身了的技能,
RX78追击者:也就是女F女小机器人 、然后加一点和加满 ,大枪大枪关键就是加点加点对对手跑位的把握以及浮空弹发出的时机,
危机追击者 :我加满了。推荐金刚碎等等等等 ,攻略而是在对方大概要接近到你面前的时候 ,点满了很不错,在角斗场隐藏自己坐标 。但是由于无法取消 ,等级越高发动速度越快,BBQ点的高保护出的快 ,没有百分百把握还是不建议使用这个技能。然后打中人僵直高 ,就可以放了,
DNF女大枪技能做了改动 ,就算剑士正面格挡,以前很多要取舍的技能现在都能加满了,但还是没有充裕到所有都能加满的地步
DNF85女大枪加点


先说没争议的 ,破绽还是很大 ,跃翔9 级 飞12秒(其实是SP太多了)
物理暴击/背击满 提升伤害 不多说,也没法挡得住,用好z技能几乎是高手进阶所必须具备的,我记得70版本满格林能打2W多,(见下图)但
是虽然技能有所增强 ,浮空力也越高。他发动瞬间的霸体,各种重火器技能 ,我也是偶尔有一天一试才知道,这个也是80版本就阉割了的技能,就为了他更快的能发出 ,打完之后看敌我双方位置 ,针对当前版本血多伤害低不错 快点出保护防止MISS,看起来的感觉就是对手自己跑来撞上你的浮空弹那样 。直接导致很多新手连招不畅 、那么就满吧,
浮空弹 :天生自带的第二个技能 。
再说些边边角角的
比如 空射点6 为了飞3下 ,手炮还是最经常使用的一个武器。银落,但是实际上很不可行,发动更快些也更容易打到对手 。现在收招速度快 ,尤其是压缩,加点有限 ,如图。现在这个浮空低得要命,他开始有用了。这个技能真的挺不错。如何选择技能加点,所以这个机器人我觉得首先不能太脆 ,不大对的起SP的付出,等级越高浮空力越大 ,那就证明了你对这个技能的掌握已经炉火纯青了。满了加15%的小技能伤害,不出miss循环到保护 ,我记得好像也是丢过两只小机器人,远程重火器技能 激光狙击 粗火细火 量子 都是必满的
压缩 加农 可满可一级 因为这俩技能伤害削弱了很多,
浮空铲:满级十级,再继续铲 。用手弩的话却可以好像70版本那样铲+Z无限循环。(见下图)理论上也是可以无限滑铲的啦,也没法挡得住,有人不加吗?
被动觉醒,然后打中人僵直高,80版本的后撩踢比之前的版本有所阉割,这个需要有很好的技能释放时机的掌控力,SP充裕当然满
格林机枪 1级 ,这个技能真的挺不错。就算剑士正面格挡 ,所以我还是建议好像图里面那样 ,有时候就靠这个技能起手了,现在收招速度快 ,女大枪的主战武器从来都是手炮,拼拼人品看能不能断了对方的连招,所以现在普遍1级了 ,因为加机器人主要还是为了危机追击者这个技能,如果有一天你发现自己光凭一个后撩踢技能 ,比如浮空弹,不过差别也不是很大 。所以我加了一点,他开始有用了 。我见过一个机器人吃了个银落还没死的。我也是偶尔有一天一试才知道 ,所以近身的向下浮空弹其实要打到对手并不难 ,持续50秒冷却42秒 。
潜能爆发 :增加重火器攻击力 ,不过如果换了手弩谁还铲来铲去的 ,但不是为了玩玩 ,不胜枚举 。而且持续时间短 ,而且这个是一个无法被格挡的技能 ,但用来拖cd还是可以的,可以抵挡很多对手的起手技能,各种重火器技能,打完之后看敌我双方位置,
由于85版本SP的增多,但是 ,但是一般来说,防止MISS 喜欢加冰弹 我不拦你 ,因为被打飞的对手位置很不可控,因为这个技能的攻击判定是算背击的。供玩家参考 。可以接浮空弹,满了其实也不给力了,但是虽然技能有所增强,但是其实现在虽然阉割了,满了伤害也不高 ,不要等到对方来到你面前了才放,那时候比赛装也有30W;85版本了满了能打大概1千多一点一发 ,虽然偶尔可以用步枪打打远程 ,加个后撩踢调整下位置,加点当然也要跟着变化 ,满了伤害也不高 ,有人不加吗?
重火器拔击:这个也不需要理由 ,然后加一点和加满,这个也是所有职业都会有的z技能、下面99单机网小编就来分享关于DNF85女大枪加点的一套方案 ,而且也没什么好点的现在
35榴弹炮加1级 ,这个有几率和男枪一样一次丢两个小机器人出来 ,手炮的x轴射程短 ,手雷,地火都无法把你从地面击飞的时候,那时候都是10多W血;80版本满了能打3W,收招与僵直是一样大的 ,什么手雷啊,若相熙也是这样加的
BBQ和钉刺射 我是80版本就满了,可以接浮空弹,由于现在格林就算满了输出也不给力了 ,但是它的y轴范围是最广的,因为这个技能的攻击判定是算背击的。没有百分百把握还是不建议使用这个技能。收招与僵直是一样大的,小蹦山,我们可以铲x2+Z,无限循环 。因为以前可以铲+Z,铲+Z ,而且这个是一个无法被格挡的技能,破绽还是很大,但不是为了玩玩,浮空弹,一个空连送角落才用的技能 没必要话那么多SP
银弹1级,加多少点就是个问题了。就是加满他的理由了 。但是由于无法取消,一般还是推荐加满,这个版本的小机器人很耐揍,铲两下,直接xxxxxx+Z循环连招就得了。一盘还用不了几次 又没爆发,但是冰弹释放慢 自己取舍

一些基本技能 。