这也可以提供流畅的开源4K绘画体验 。绘制时在视口中接收即时的绘画软视觉反馈 。
借助节点的开源便利快速工作 。绘画效果和视口渲染功能 。绘画软
ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件。
目前正在开发中-即将发布的版本将具有光线追踪的烘焙 ,使用久经考验的工作流程,可完全在GPU上运行。ArmorPaint产生可与支持PBR的引擎(例如Unreal和Unity)一起使用的纹理。使用高端显卡最多可以无缝绘制16K纹理画。