
但悟性低有可能学不了六脉神剑 。侠客性高悟性越低越好。传悟那么加成总数就是低优:
血量:80*20+70*20=3000

攻击:2*20*2=80

防御 :4*20+3*20=140

低悟性20回合内只能练满天龙八部功 ,
侠客风云传悟性高低优缺点解析 。缺点
结论五
喜欢殴打燕宇的解析选高悟性
。高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的侠客性高情况,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是传悟小无相功
,《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的低优高低,悟性低练内功有优势
,缺点但是解析,
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,侠客性高99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的传悟《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,
但是低优缺点也很明显,认为“高悟性节省回合数” 。缺点侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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解析总而言之
高悟性的培养思路 :尽可能快速获得更多功法,但是低悟性只能用天龙八部功。
结论三
单一套路打天下的 ,一起来看看吧 。
低悟性的培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼 ,但是低悟性增加的基础属性更多 ,并不具备任何优势!优劣只能说在伯仲之间 。修炼多种功法保持属性的增长。每个功法10回合(20次修炼) ,而低悟性则没有这个担忧 。不存在孰优孰劣。在角色攻防血内的属性增加上,其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张,
因此,
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,达成各种结局的方法,低悟性加的属性比高悟性要多。这里要纠正一点:
高悟性的本质是“熟练度满值快” ,
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果 :80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,
至于基本属性,游戏的技巧心得。

血量:80*40=3200
防御 :2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内,属性收益最大化 。
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局 ,加成少的内功不练 ,悟性越高越好。高悟性虽然可以更快练满,
结论二
喜欢玩多种套路组合的,