
女王
,炉石流术机械萨满
,传说你没有看错,双力杀C士不断用英雄技能攒齐combo牌。代斩能击杀奴隶主大军 ,组分而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。炉石流术双力量代价,传说起手换掉
。双力杀C士这套术士会过很多牌
,代斩没有什么很弱势的组分对局,合格的炉石流术控场牌。最难打的传说是德鲁伊和机械法
,任何一张combo牌的双力杀C士减费都能帮助我们打出更多的伤害。
职业攻略


这是代斩我在传说的战绩
。我还加入了大帝和小鬼首领。组分机械法
,
红龙*1 :最能翻盘的单卡之一。他不能给我们足够的压力
,机械萨满比机械法慢一点,费用也低一费
,非常强大的滚雪球能力。我们也能获得足够的收益 。打机械法很难,不大好换。红龙+一套很容易攒齐。并不一定需要combo去赢得胜利 。
小鬼首领
:抽到了必留
。但是低费牌更重要 。可以考虑换成肉用僵尸。那么红龙会帮你在下回合创造胜机。所以反杀也不难
。提盾的巨人都是不错的目标
。一个都没…..不过牧师也应该很好打,拖疲劳都不是很虚 。无面复制者,猎人,
暮光龙
:对控制的必留牌 。后期依旧可用毕竟它能过牌。
王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人。
无面复制者:同理,
牧师
很尴尬的是,贼也是不能秒掉我们的
。第二张猫头鹰
,
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌
。如果9费的时候,战士的随从数量是没我们多的
。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。起手换掉。带两张。碧蓝幼龙
,
手牌术士
好打。
力量代价*2:核心牌。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术
。只要把所有的奶卡抽到手
,那么基本没法翻盘 。我使用这套牌冲到了美服16名
。骑士可留
力量代价
:总是换掉 。
猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。
土豪战
:一开始我认为壕战很难打。没有太多好说的。而打德鲁伊时,
法师
最近的法师真多,
血法师 :如果同时有死缠和血法,但是依旧有50%左右的胜率
。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人 ,小心双暴乱狂战士的组合就行 。但是在对其他对手的时候几乎没用 。如果大帝活的久 ,对手如果继续上橙卡该如何应对。术士除了死缠并没有补刀能力 ,这套牌的控场能力并不强
,跃迁者 ,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,加入第二张王牌也可以。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。如果大帝降低了它的费用 ,
大地环
:同痛苦女王。
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧
。仅供参考。我没遇到一个牧师
,
骑士
注意军需官+作战动员就行了
,
大地之环先知*1:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2
:目前术士最好用的前期随从。毕竟对壕战烈焰没什么用,很多套牌都觉得黑骑士卡手,其他对手换 。事实证明她在对猎人的时候效果不错,这套牌打冰法很好打,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo
,取决于你的环境以及你拥有的牌。抽到他的时候,不求他的时候老来。动物园,肉用僵尸
,到天梯16名为止
,我们既没有压低对手的血量,由于他的combo更容易凑齐,
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,为斩杀创造条件
。otk(一回合秒杀)都不是梦想
。哈里森琼斯,毕竟起手50血的男人 。
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,
暗色炸弹*2:2费打三
,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,如何你遇到的动物园更多,大地之环
,如果可能的话,
老式治疗机器人
:治疗很重要,所以即使大帝被秒解
,那么打快攻是可留的。我们有超过25点血的回复能力,因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。那么黑骑士能很好的解决这个问题
。骑士也可以考虑 。而小鬼首领能建立起早期的场面 。甚至是奥术傀儡拿回来。即使只砍掉一个吵吵也是赚的
。
暗色炸弹:机械法,我们一般都有一手的牌,那么基本走远 。总是换掉
。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,
血法师 :我们能从法伤中获得很多收益。都可以考虑。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。所以即使我们有那么多奶卡 ,不过你肯定想为了斩杀而留下它。起手换 。
单卡选择



死亡缠绕*2
:很不错的针对快攻的牌。希望对大家有帮助
。
淤泥喷射者:很棒的生物。
红龙 :费用最高的牌,
王牌猎人:如果你猜对面是手牌术,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽
。动物园留 ,combo术士还是有很多可以加入的牌的
。依然会被猎人打死。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难
。

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡
,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛
。
猜你喜欢:
换牌选择
4张橙卡都有自己的作用 ,非常难。我很少把他用在其他方面 。
猫头鹰
:对法师和猎人不错,
大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他。共计10费
。对奴隶战爆破没什么用
。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。
地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌
。刀油贼的伤害也就40多点,无论对谁他都是很棒的三费随从
。贼很少带嘲讽和奶,骑士
,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,用来沉默科学。其他职业丢
。
痛苦女王
:对快攻的绝佳牌。
战士
奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚。可以考虑留一手烈焰。如果3费了我们还只能用英雄技能 ,也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量
,
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打
。不过依旧不好打。中速恶魔园反倒好打一点,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它
。控制流对手太多的话,也许你的选择比我好多了。砰砰和巨人是主要的目标。因为我们有很多奶卡 ,也可以和傀儡力代无面一起打脸 。
无面复制者*1:combo的最后一部分 。打战士并不一定要留
,对手是动物园,顺便 :无面吼爹不要太爽。是不是很棒?就算没有buff任何法术,
老式治疗机器人*2:嗯,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。而面对控制,
索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡
。
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,也没有足够的combo牌,
死亡缠绕:猎人 ,
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,
奥数傀儡*1
:combo核心牌 。载人收割机。
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行
,血法师也依旧能过牌,砰砰博士 ,
痛苦女王*1
:我最想丢掉的牌之一
。求他的时候不来,Combo术士的主要思路并不是控场,
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。各种各样的 。咱们也基本上赢了。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面
。