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代斩杀组分享炉石传bo流说双力术士卡

来源:时间:2026-08-06 23:39:00

女王  ,炉石流术机械萨满 ,传说你没有看错,双力杀C士不断用英雄技能攒齐combo牌 。代斩能击杀奴隶主大军,组分而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。炉石流术双力量代价,传说起手换掉 。双力杀C士这套术士会过很多牌 ,代斩没有什么很弱势的组分对局,合格的炉石流术控场牌。最难打的传说是德鲁伊和机械法 ,任何一张combo牌的双力杀C士减费都能帮助我们打出更多的伤害。

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

代斩杀组分享炉石传bo流说双力术士卡

  这是代斩我在传说的战绩 。我还加入了大帝和小鬼首领 。组分机械法 ,

  红龙*1 :最能翻盘的单卡之一 。他不能给我们足够的压力 ,机械萨满比机械法慢一点,费用也低一费 ,非常强大的滚雪球能力。我们也能获得足够的收益 。打机械法很难 ,不大好换。红龙+一套很容易攒齐。并不一定需要combo去赢得胜利 。

  小鬼首领 :抽到了必留 。但是低费牌更重要。可以考虑换成肉用僵尸。那么红龙会帮你在下回合创造胜机。所以反杀也不难  。提盾的巨人都是不错的目标 。一个都没…..不过牧师也应该很好打,拖疲劳都不是很虚。无面复制者,猎人 ,

  暮光龙 :对控制的必留牌 。后期依旧可用毕竟它能过牌。

  王牌猎人*1  :依旧很忙的王牌猎人。

  无面复制者:同理,

  牧师

  很尴尬的是,贼也是不能秒掉我们的 。第二张猫头鹰 ,

  小鬼爆破*2 :控场&铺场一体牌 。如果9费的时候,战士的随从数量是没我们多的 。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。起手换掉。带两张 。碧蓝幼龙 ,

  手牌术士

  好打。

  力量代价*2 :核心牌。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术 。只要把所有的奶卡抽到手 ,那么基本没法翻盘 。我使用这套牌冲到了美服16名 。骑士可留

  力量代价 :总是换掉 。

  猫头鹰*1 :控制流至少带一张的沉默牌。

  土豪战 :一开始我认为壕战很难打。没有太多好说的。而打德鲁伊时 ,

  法师

  最近的法师真多,

  血法师 :如果同时有死缠和血法,但是依旧有50%左右的胜率 。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人 ,小心双暴乱狂战士的组合就行 。但是在对其他对手的时候几乎没用。如果大帝活的久,对手如果继续上橙卡该如何应对 。术士除了死缠并没有补刀能力 ,这套牌的控场能力并不强 ,跃迁者 ,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,加入第二张王牌也可以。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。如果大帝降低了它的费用 ,

  大地环  :同痛苦女王。

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧 。仅供参考 。我没遇到一个牧师  ,

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了 ,

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从 。毕竟对壕战烈焰没什么用,很多套牌都觉得黑骑士卡手,其他对手换。事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,这套牌打冰法很好打 ,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,取决于你的环境以及你拥有的牌。抽到他的时候,不求他的时候老来。动物园,肉用僵尸 ,到天梯16名为止  ,我们既没有压低对手的血量,由于他的combo更容易凑齐 ,

  暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,为斩杀创造条件 。otk(一回合秒杀)都不是梦想 。哈里森琼斯,毕竟起手50血的男人。

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,

  暗色炸弹*2 :2费打三 ,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,如何你遇到的动物园更多 ,大地之环 ,如果可能的话,

  老式治疗机器人 :治疗很重要 ,所以即使大帝被秒解 ,那么打快攻是可留的。我们有超过25点血的回复能力,因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。那么黑骑士能很好的解决这个问题  。骑士也可以考虑  。而小鬼首领能建立起早期的场面 。甚至是奥术傀儡拿回来 。即使只砍掉一个吵吵也是赚的  。

  暗色炸弹:机械法,我们一般都有一手的牌 ,那么基本走远 。总是换掉 。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,

  血法师  :我们能从法伤中获得很多收益 。都可以考虑。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。所以即使我们有那么多奶卡 ,不过你肯定想为了斩杀而留下它。起手换  。

  单卡选择

代斩杀组分享炉石传bo流说双力术士卡

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  死亡缠绕*2  :很不错的针对快攻的牌。希望对大家有帮助 。

  淤泥喷射者:很棒的生物。

  红龙 :费用最高的牌,

  王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。动物园留 ,combo术士还是有很多可以加入的牌的 。依然会被猎人打死。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难 。

那么可以留。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2:稳定的去除。

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,

  盗贼

  依旧是很好打的对手 。提升拿到combo的速度。

  动物园

  太难….跟机械法一样 ,比机械法稍微好打一点,

  作为一套被忽视了很久的强力套牌 ,面对快攻 ,那么可以留。下面的观点都看看就好,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,起手必换的牌。因此老司机的作用非常关键。每次交掉虹吸之前一定要考虑,我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,狮子 ,且我们是后手,

  黑骑士 :打德鲁伊留,而如果场面控制住了 ,而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。个位数血反杀很常见 。所以问题并不大 。暮光龙,后来我发现,

  奥术傀儡 :和力量代价一样 。

  灵魂虹吸:费用太高 ,都是能改变战局的存在。然而作为一套灵活的套牌 ,只要随从正常交换 ,不过我还是想把它留给斩杀。如果对手是战士或者德鲁伊 ,1血奶回15血或者满血吹到15血 ,一旦前期场面失控 ,

  萨满

  大多数都是机械萨满。

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  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用,非常难。我很少把他用在其他方面 。

  猫头鹰 :对法师和猎人不错,

  大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。共计10费 。对奴隶战爆破没什么用  。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌 。刀油贼的伤害也就40多点,无论对谁他都是很棒的三费随从 。贼很少带嘲讽和奶,骑士 ,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,用来沉默科学。其他职业丢 。

  痛苦女王 :对快攻的绝佳牌。

  战士

  奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚。可以考虑留一手烈焰。如果3费了我们还只能用英雄技能 ,也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量  ,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。不过依旧不好打 。中速恶魔园反倒好打一点,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它 。控制流对手太多的话,也许你的选择比我好多了。砰砰和巨人是主要的目标 。因为我们有很多奶卡 ,也可以和傀儡力代无面一起打脸 。

  无面复制者*1 :combo的最后一部分。打战士并不一定要留 ,对手是动物园,顺便 :无面吼爹不要太爽 。是不是很棒?就算没有buff任何法术,

  老式治疗机器人*2:嗯,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。而面对控制,

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了 ,也没有足够的combo牌 ,

  死亡缠绕:猎人 ,

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,

  奥数傀儡*1 :combo核心牌。载人收割机 。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,血法师也依旧能过牌,砰砰博士 ,

  痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一 。求他的时候不来,Combo术士的主要思路并不是控场,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。各种各样的。咱们也基本上赢了。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面 。