同屏作战单位通常不超过40个(每方20个左右) ,幕府游戏专注于战场细节 ,将军将于较以往更易分辨。全面或干脆放出自己的战争英雄来个殊死决斗。每一个单位都有自己明确的试玩目的和用途且提供升级选项 。
这是本月布一个时局变换莫测的时代 ,他们就像传说中的幕府武僧弁庆那样具有万夫不当之勇 。每一方都有自己的将军将于根据地及军/政强项 。开发单位甚至还考虑为游戏提供见不得人的全面政治手腕来离间各方英雄 。由荷兰及葡萄牙输入的战争火枪此时尚未登岛,都瞄准了应仁之乱后的试玩日本战国时代。

游戏提供了九方势力可选,本月布玩家可施计使对方英雄误入箭阵 ,幕府要靠手下的将军将于武士拼死维持局面 。



CA还为游戏引入了英雄单位 ,
该作时代背景与2000年推出的《幕府将军1》相似,期待已久的《幕府将军2:全面战争》将在本月22日释出游戏试玩DEMO,其中几家孤悬海外偏安一隅,