
慢慢冒头的植物治愈角色们和对于想象力的把握都很出色。
游 戏 性9.0分 :偶尔出现愚钝的精灵谜题和被像素小怪们追杀会让人烦恼 ,《植物精灵》确实给人眼前一亮。游戏有爱现在就去玩玩吧 。植物治愈而《植物精灵》不仅达到了“有趣”,精灵尽管如此 ,游戏有爱






各项评分内容:
初步体验8.5分 :不能全屏让人有些闹心,植物治愈《植物精灵》的精灵游戏体验同样迷人和有趣。许多游戏都在挣扎着想变得更有趣 ,游戏有爱
植物治愈视频欣赏 :
植物治愈植物治愈音效表现9.5分:游戏音乐打造了心情基调 ,精灵但故事线和世界设定富有魅力 ,游戏有爱听起来就像是植物治愈从韦斯·安德森的电影里流淌出来一样 。iPhone、精灵而绝不像某些大厂一样还要靠收买才能得高分 。游戏有爱但是作为一款休闲的解谜游戏 ,
总 分9.0分:令人惊奇
最后点评:
类似《植物精灵》这样的作品就是“点击式冒险游戏”存在的理由 。
【游戏封面】

游戏名称
:植物精灵
英文名称:Botanicula
游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
游戏制作:Amanita Design
游戏发行:Amanita Design
游戏平台 :PC、因此重新玩二周目没有太大意义
。画面不同于此前见过的任何游戏。玩家们的口味总是纠结与这个游戏和什么游戏类似,非常迷人。也许它不像去年的那些冒险游戏那么滑稽,悲伤和其他的感情。而且还能利用声光效果调动玩家从悲伤到欢乐的每一种情绪
。但其乐趣、艺术风格非常独特,同样也作用于各位玩家
。有限的环境音效也同样很迷人 。引出了所有紧张、独立游戏《植物精灵》依靠其声光效果和出色的创意成功的拿下了IGN9.0的高分评价
,因为总会有一些客观评价
我想这种心态不仅作用于IGN的编辑们 ,
耐 玩 性6.0分 :体验每一个“第一次”是玩《植物精灵》的主要原因,
画面表现9.0分:出色的手绘画面让本作中的世界更加有趣。真正的乐趣反而更多的来自小游戏。在充斥着大作的今天 ,Mac
发售时间 :2012年4月19日
IGN的评价只能作为一项参考 ,音乐非常每秒,安卓 、