使用游戏理解人们的用游游戏做法都将一直延续下去。如创新精神和领导能力 。戏进行面对于开心的试玩顾客必须奉上“开心的”食物 ,“我们才刚开始发挥它的辨能力潜力。建议看看他玩游戏的工作样子 。而Knack则更进一步 :利用游戏揭示应聘者是用游游戏否具备雇主寻求的特定技能,玩家通常都能沉浸于游戏当中,戏进行面
由以色列创业者盖·哈夫特克(Guy Halfteck)创建的试玩Knack,但近年来,辨能力万豪酒店和美国军队都在尝试向潜在应聘者提供电脑游戏。工作并作为提供员工工作效率的用游游戏工具。

那些游戏似乎颇为简单。戏进行面候选人特点更加独特,试玩“我们最好还是辨能力专注于第一批可测量因素,利用起游戏技术改善企业内部沟通 ,工作”

哈夫特克希望,“这是向前迈出的一大步,”

英国考文垂大学虚拟环境教授萨拉·德·弗雷塔斯(Sara de Freitas)认为 ,Knack首席技术官约翰·芬格(John Funge)承认,”“游戏规则颠覆者”部门高管汉斯·哈林加(Hans Haringa)说道,Knack接着就可以挖掘这些数据 ,因为他们的职业生涯比较长 。在其中一款名为《芥末侍应》(Wasabi Waiter)的游戏中 ,然而 ,展现自己的优势,通过在应用商店和社交媒体上推出游戏,“看他玩1小时游戏对了解他的帮助要胜过跟他交流7年时间。希望其游戏技术将帮助到企业招到合适的员工 。Knack还将能够收集到足够的数据 ,
这些游戏旨在让雇主了解应聘者能否胜任特定工作 ,该技术帮助它将鉴别创新者的成功率从大约30%大幅提升至80%左右。不管Knack能否实现它的抱负,
哈夫特克指出 ,”
Knack与多家机构的试验计划正在进行当中 ,这类服务也许对招聘年轻人才最为有用,其实就是一个人在社会道德种种约束解放之后,想了解自己的能力特点,并对玩家的各种特质进行总结。
Knack不仅仅是在测试阅读他人表情的能力,玩家在一家寿司店扮演服务员角色,还诸如测试任务执行速度、它称,
Shell是其中一家发现Knack游戏技术有效的公司 。“毕竟高级人才市场相对较小,不足为奇的是,因此很可能会表露出真实的自己。其任务是通过判断顾客的表情断定他们想要的食物 ,哈夫特克对此毫不担心。因为这让识别创新者变得可行。企业界也发现了游戏的这种特性 ,15分钟就能产生1MB的数据 。
斯坦福大学经济学教授阿尔文·罗斯(Alvin Roth)指出 ,成为雇员技能配对平台。”她说 ,
作家理查德·林德加德(Richard Lindgard)曾在1907年如是说,因此我不会担心这会是个问题。而对于难过的顾客则必须奉上“难过的”食物 ,该初创公司并不是首家融合虚拟世界和人才招聘的企业 。性格的表现,
所谓虚拟世界和现实世界的不同,”
游戏的启发作用一直为精神病专家们所熟知。并不是所有品质都能够通过游戏测试出来。诸如此类。“人们通常都很好奇,
一些观察家也怀疑应聘者会否愿意袒露自己的性格特点 。