
哈里森琼思个人认为可以舍弃。炉石再想反场就是传说难上加难。变脸咬谁?服第我会果断咬飞刀,那么劣势是咆哮不是一定就输 ,
再有就是组分细节问题,

说说德的炉石通用知识,别人抽一个古树你抽活体你打得过吗?传说

现在有好多德放弃影子,比如先手3费激活塞不可以压住后手2费变脸准备三费跳大帝的服第德(后手2费变脸藏激活可能性很大,

天梯第一毒瘤佛祖骑 ,
卡组:

说说卡组 ,打快攻3费33换了不会很亏。王牌卡在手里会非常难受。豹骑士越多中后期强度越低,中慢速多一个就可以了 ,其实道理同上 ,不要断节奏 ,我们前期不卡手非常重要 ,我们劣势,即便暂时看来受伤多 ,横扫愤怒,不要珍惜 ,但是4费能直接扫掉动物伙伴加飞刀就是非常好的节奏 。我们要学会预判对手在下个回合可能做什么 ,
这套卡组有着许多的墙 ,预判在各个职业中都非常重要,该出的时候果断用,如果咬脸 ,塞纳留斯作为9费随从却打不过砰砰博士,前期抗快攻后期增加斩杀,答案当然是否定的 。如果三费之前被一直压制,手里有横扫时 ,不要断随从,我觉得可以根据环境来调整,我的卡组更倾向于对抗中慢速并非快攻,影子至少带一张甚至可以带两张,众所周知小德在面对机械法 ,激活老鹿愤怒成长豹骑士都可以留 。9费回合已是斩杀回合 ,稳住场面才有更高输出 ,淤泥 战争树 用来抵挡快攻,在没有随从的时候充分利用法术解场 ,这对于经常抽一打一的德来说是非常伤的 ,打得多了后自然想到的情况也就会越来越多。我们三费只能变脸 ,塞不还可以压制硬币 ,我们尽量把德的费用打满,大家熟悉的普通咆哮德,适当的时候出来可以影响对面节奏,打中慢速影子可能是唯一杀手锏 比如手牌术。希望对大家有所帮助。
炉石传说TGT国服第一王者咆哮德卡组分享 。这仅仅是一个预判卡节奏的例子 。我觉得非常不妥,
有人问起活体根须为什么不带,活体好用但是也是一张卡位,咆哮德的选择虽少但选择非常重要 ,