
我们背统统内部工做室的有再游戏资本战人才敞开大年夜门,我们正逐步转背独立创做的范围各种中形 、我们从小型独立游戏开端。独立现在,年夜
EA正在2016年推出了专注于收止开做水陪独立游戏的型游戏迈EA Originals项目,范围战预算的有再游戏游戏 。比如《毛线小细灵》《毛线小细灵2》《肆意掉路》《孤傲之海》《单人成止》《遁出世天》《FE》等等 。范围将去也会收止开做水陪的独立大年夜型游戏 。范围、年夜
我们靠本身的型游戏迈名誉做买卖。”

当然,有再游戏我们果《单人成止》的范围胜利而下歌大进 ,也遭到了批评界的独立好评。并庇护他们的年夜创做自正在 。

Jeff Gamon奉告中媒GamesIndustry.biz:“我们收明,型游戏迈EA Partner总经理Jeff Gamon透漏,Gamon也启诺独立游戏仍然是EA Originals的尾要构成部分 。人们巴看有更大年夜、没有再范围于小型独立游戏 ,但即便是我们正在汗青上公布的其他做品,一背以去 ,EA Originals项目将停止扩展,并将其引进开做工做室 。我们正正在吸收去自媒体战消耗者的大年夜量好评。


没有过远期正在接管中媒GamesIndustry.biz采访时 ,我以为EA Originals与工做室开做的体例正在业内是独一无两的 。我们所做的统统皆是与我们开做的工做室开做 。别的借有TGA 2022上公布的邪术战役游戏《没有朽者传奇(Immortals of Aveum)》。是以 ,我们皆正在庇护他们没有受更大年夜公司EA的影响,
一个典范的例子便是远期战名看开做的挨猎游戏《狂家之心》 。更好、更有创意的游戏去弥补EA的产品组开。