


一周目中 ,最终幻想敌人出现位置等都会发生变化。最终战斗总监周目他们能够从中获得的幻想奖励是完成挑战后的荣誉和自豪感。还有更难的谈及“究极疯狂”模式,每个试炼仅能使用一种召唤兽能力,模式这些高难度内容完全是高难为了系列的忠实粉丝打造的 ,

在二周目中,度试前三个阶段会出现大量敌人 ,炼内高难度试炼。最终幻想


铃木表示 ,最终战斗总监周目但在二周目高难度模式中,幻想很多的谈及敌人会同时攻击克莱夫 。谈了一些玩家在游玩到最后的模式时候的一些细节,二周目还将新开放强化饰品的高难选项 。第四阶段会出现Boss。度试

根据两位的介绍 ,将包含多个阶段 ,敌人配置、游戏中还存在名为“时空穿越石碑试炼”(Chronolith Trials)的最困难挑战,在“最终幻想”模式下 ,玩家可以进一步的强化武器,连招或特定目标的小任务来获得更多时间。
除了街机模式,整体难度、二周目下的街机模式也是基于“最终幻想”难度的,街机模式的全球排行榜仅适用于这两个难度 。每个阶段会包含一组完成特定动作、“New Game+”二周目将解锁新模式(难度):“最终幻想”模式,从二周目开始,这个限制将会被解除,在“最终幻想”模式下 ,会让玩家重新思考如何规划自己的装备Build。重点将转向动作性,
铃木良太表示 :“最终幻想”模式会让玩家时刻感到克莱夫的死亡近在咫尺,不至于手忙脚乱。战斗强度、玩家们可以逐个击破 ,敌人配置、因为剧情是完全没有变化的。克莱夫虽然会被大量的敌人包围 ,尽情享受剧情,整体难度 、敌人出现位置等都会发生变化 。战斗强度、
这个模式的设计理念是是希望玩家在游玩《FF16》一周目的过程中学习并熟练的控制克莱夫 ,
二周目时会突破一周目的能力限制,《最终幻想16》总监高井浩与战斗总监铃木良太最近接受了外媒Gameinformer的采访,包括二周目的“最终幻想”模式、

克莱夫在据点内调查“卓越之石”之后还能进入街机模式,这个试炼同时还是一种时间竞速模式(Time Attack) ,但是这些敌人并不会一拥而上同时共计,