建议和反馈,因索虽然后来,事件失周但游戏在Steam上的绝地评分却依然遭到了重创。我们收到了大量的潜兵意见、"Twinbeard 说。损作
近日,因索但由于它取得了巨大成功 ,事件失周在官方的绝地《绝地潜兵2(Helldivers 2)》 Discord频道上,


Twinbeard说:“我认为迄今为止最大的问题是,问题在于工作室的损作规模与游戏的成功并不相等。虽然游戏才推出三个月 ,因索社区经理 Twinbeard 从他们的事件失周角度解释了:为什么有时玩家会认为Arrowhead在根据社区反馈做出改变时效率很慢 。在Twinbeard看来,绝地”

“另外,潜兵很多事情都会停滞不前 ,损作当类似“PSN门(TM)”这样的事情发生时,”


当然,很容易被玩家认为是行动迟缓或不听劝告,"

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Twinbeard补充道 :"此外 ,这就导致无法及时对社区反馈作出回应,我们需要大量的时间来进行维护,直到现在才慢慢恢复这一切发生之前的状态(即使这一切也没有完全解决) 。而我们没有足够的时间和资源来妥善处理其中的一些问题 。在如此巨大的压力下,"我们Arrowhead的许多人或多或少都因此'损失'了一周的时间,Arrowhead才刚刚从一场噩梦般的公关危机中恢复过来。在索尼决定强制《地狱潜水 2》PC玩家绑定PSN账号后 ,索尼撤销了这一决定,不过我们正在招聘和学习!让问题更加复杂的是 ,我们在推出游戏时已经不堪重负了 。其实(我认为)更多的是我们的速度还跟不上 。