
我们想让兰博的月英雄敌人在对线阶段能有更清晰的交战窗口。不再能够走出伤害范围

高玩点评 :基础攻击力,日更但AD加成提高 ,新英雄改析而随着【雅典娜邪恶圣杯】即将到来的版本改动(你可以在下文找到) ,基础攻击力稍微提高。改动加快连招施放速度的内容爆发 。风语者的及解祝福)

小型BUG修复

【R惊鸿过隙】的友军单位框体冷却指示器得到修复
高玩点评:提高了自身生存能力 ,我们可以看到永猎双子千珏变得更具可玩性。月英雄但可以被躲避。日更W提高了30点护盾值,新英雄改析成长护甲提高。版本E,改动
E种豆得瓜
伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 50/70/90/110/130
高玩点评:E伤害削弱,内容
戏命师 烬
Q基础伤害下调但收益提高 。及解E的月英雄伤害和减速均提高,W的AD加成提高,在这次的改动后 ,同时 ,W提高速度 、攻击力提高,Q第二段伤害增加 。
永猎双子 千珏
基础攻击力提高。不用提前按W(能秒杀的时候除外),在狼灵行进过程中施放【乱箭之舞】现在仍将给予被减少的冷却时间
E横生惧意
消耗:70 法力值 ⇒ 50法力值
高玩点评:基础攻击力提高3点 ,很大加强。伤害增加,AP加成小削弱 ,实在抱歉。
使用【蓄力一击】重置贾克斯的普攻是他的常见连招之一 ,因此我们进行了回调。持续1.5秒够用了,每级护甲提高 。W护盾值提高,我们可以预见他变得更强。而既然他的大招变得不那么可靠了,小幅加强。随后每跳10点⇒每跳10点
Q纵火盛宴
对小兵伤害 :100% ⇒ 75%
冷却时间 :全等级6秒⇒ 10/9/8/7/6秒
基础伤害:75/135/195/255/315 ⇒ 135/180/225/270/315
收益系数:1.0法术强度⇒ 1.1法术强度
W破碎护盾
持续时长 :2秒⇒ 1.5秒
基础护盾值 :50/80/110/140/170 ⇒ 80/110/140/170/200
E电子鱼叉
基础伤害:45/70/95/120/145 ⇒ 60/85/110/135/160
减速:30/40/50/60/66% ⇒ 30/40/50/60/70%
高玩点评:Q的基础伤害大幅提高,这次的改动在于巩固他在下路的这一定位 ,
雷克塞的技能更新总体让她变弱了 。可以落地A+W ,
E鼓舞
护盾值:70/100/130/160/190 ⇒ 70/95/120/145/170
梵咒增效E—蔑视
对次级目标的护盾值:首个目标的50% ⇒ 首个目标的30%
高玩点评:E护盾值小削弱,但千珏所遭受的磨难高于我们的预期。
对于一名坦克而言,也是加强。W过程中可以提前按好Q,我们提前对他进行了一些伤害下调 。
基础属性
基础攻速:0.625 ⇒ 0.638
基础攻击力:56 ⇒ 58
被动-海克斯科技军备
基础攻击伤害:50%物理,这次我们抓住了一个可以帮助他的机会:我们喜欢他作为下路魔法伤害型射手的定位。我们也有空间为他的攻击循环返还一些伤害了 。烬大招的一发子弹命中后其余的子弹也很难射偏 ,爆发降低 。雷克塞的目标在没有超常数额的移动速度(或是冲刺/闪现)的前提下 ,
Q虚空召唤
伤害 :70/110/150/190/230 ⇒ 70/105/140/175/210
R冥府之握
射线伤害:125/250/375 ⇒ 125/225/325
射线收益系数:1.15法术强度 ⇒ 1.10法术强度
【水银饰带】和【水银弯刀】现在正确净化【冥府之握】的压制效果。因此我们提高了【R虚空猛冲】的捕获范围 ,同时提高了雷克塞的一些基础属性。因此我们为这个连招加入了一点额外的距离来帮助他更好地发挥 。
基础属性
基础攻击力:54 ⇒ 57
W狼灵狂热
狼灵冲刺速度:1200 ⇒ 1400
现在狼灵到达施法位置后才会开始计算领域的持续时间 。每当有英雄面临游戏机制的重大改动时,E减少蓝耗 ,
既然玛尔扎哈已经回归了中路并崇尚伤害装 ,
被动-机械重组
过热衰减时间:3秒(如【纵火盛宴】被使用则为4秒)⇒ 4秒
过热衰减比率:0.5秒⇒ 1秒
过热衰减数值 :前5跳每跳5点 ,他们总会有段适应期 ,因此,小幅加强 。扎克的伤害有点高 ,
天启者 卡尔玛
E护盾减少。我们提前对她【鼓舞】的能力进行了一些下调 ,故整体削弱,
LOL于6月15日对游戏进行了更新维护,我们也适当地调整了他的游戏后期伤害 。
幻翎 洛
被动护盾现在正确地作用于护盾增益效果 。他仍然可以触底反弹 。后期伤害提高。但却让他变成了版本的眼泪。输出可怕的poke伤害,前期提高了战斗力,保证多打出一个平A的伤害 ,这就导致他高额的基础伤害太过夸张了 。
之前幻翎洛的护盾无法享受到护盾增益效果(作为一名法师辅助) 。那么本次LOL6月15日更新英雄改动有哪些呢 ?下面99小编就给大家带来LOL6月15日更新7.12版本英雄改动内容及解析。因此,他还在中路横行霸道,坦度提高。削弱中后期打团持续输出能力。我们可以预见她变得更强 。对小兵伤害减少。他将获得50点额外攻击距离
高玩点评:平A+W更容易命中 ,
W不稳定物质
伤害:40/55/70/85/100 ⇒ 30/45/60/75/90
E橡筋弹弓
伤害 :80/130/180/230/280 ⇒ 60/110/160/210/260
高玩点评 :W和E伤害降低,减少【适应性防御】低级时的冷却时间给予了卡蜜尔更多在线上表现激进的机会 ,而随着【雅典娜邪恶圣杯】即将到来的改动(你可以在下文找到),
武器大师 贾克斯
W现在提供额外攻击距离。后期打团更是兰博的优势点 。【纵火盛宴】短暂的冷却时间让兰博可以在换血中不受小兵影响而持续不断的对英雄造成威胁(一个有趣的事实 :技能伤害并不会吸引小兵的仇恨) ,
被动-适应性防御
冷却时间:20/15/10秒 ⇒ 16/13/10秒
Q精准礼仪
延迟后的第二段额外伤害:80% ⇒ 100%
高玩点评 :护盾前期CD时间降低,R基础伤害提高。具备强大的清线能力 ,
被动-异色羽裳
现在正确受益于对治疗和护盾的增效(如【禁忌雕像】线装备,我们相信这次的改动后 ,80%魔法
W瓦尔基里俯冲
【磷光炸弹】和【火箭轰击】现在可以在【瓦尔基里俯冲】期间缓冲施放
高玩点评:基础攻速,整体加强
机械公敌 兰博
过热吸收速度变慢 。
翠神 艾翁
E伤害下调 。贾克斯已经连续多个版本加强 ,尽管水银解除R后的区域仍然有持续伤害,
英勇投弹手 库奇
攻击速度稍微提高 。中后期混伤更多。目的是更好地传达野区射手的奇幻体验。
上一次我们看到英勇投弹手时,W提高了冷却时间,既然青钢影已经处在了更好的技能平衡和挫败感玩法上 ,我们试图为她的技能找回一些可靠性 ,物理伤害减少。Q在早期的冷却时间提高,
Q双刃
【已移除】霞不再能够在【双刃】发射过程中进行普攻
W致死羽衣
冷却时间 :16/15/14/13/12秒 ⇒ 20/19/18/17/16秒
高玩点评 :Q的时候不能同时普攻 ,被动造成更多魔法伤害。抱歉 ,后期加强护盾装备更多时,地底W伤害提高。故前期的对线能力大大提高,已经一段时间了 。
虚空遁地兽 雷克塞
基础攻击力提高 。R可以更可靠地击中目标 。本次更新对大量英雄进行了改动,
基础属性
基础攻击力 :55.628 ⇒ 57.5
地底W 破土而出
收益系数:0.4额外攻击力⇒ 0.8额外攻击力
R虚空猛冲
【虚空猛冲】现在更难以被躲避了 。Q的第二段真实伤害恢复之前版本 。我们还让过热机制对于新手兰博玩家而言更容易理解 。
Q曼舞手雷
基础伤害:50/75/100/125/150 ⇒ 45/70/95/120/145
收益系数:?0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 总攻击力 ⇒ 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6总攻击力
R完美谢幕
每发子弹基础伤害:40/100/160 ⇒ 50/115/180
高玩点评:Q基础伤害减少5点 ,推荐上分使用。
自我们上一次削弱卡蜜尔的部分过人优势并给予她一些真正的弱点起 ,
卡尔玛已经很强了 ,只要目标仍在范围内(1250距离),同时让他的魔法伤害潜力更进一步。50%魔法 ⇒ 20%物理,本次的改动只是一些基本能力属性的提升 ,

青钢影 卡蜜尔
被动冷却时间减少 。但在7级前的爆发伤害加强。W冷却时间增加。光束的伤害仍然会持续产生
高玩点评 :Q和R伤害降低,
W蓄力一击
【新】额外距离:如果贾克斯使用【蓄力一击】来强化普攻,
霞在游戏后期较长时间的团战中输出的伤害有点过量 ,
上个版本我们对千珏进行了一次大型改动,当玩家可以更得心应手的使用新版千珏和使用新的出装时 ,削弱
因此我们减少了她获取激素机制(普攻速度加快)的频率。E耗蓝减少。梵咒增效E对次级目标的护盾减少。持续时长减少。整体小幅加强虚空先知 玛尔扎哈
Q和R较高级时的伤害减少。普攻造成更多的魔法伤害,因此我们进行了一些改动来抑制他,
在之前,R更容易打出伤害 。复原我们之前对【精准礼仪】的一些伤害也能让她在游戏中更加锋利。我们也有理由对她进行一些加强 。R基础提高,主E加点收益降低 。
艾翁已经很强大了,E减速和伤害提高。俨然是一个强力的移动兵工厂。整体很大加强
逆羽 霞
在施放Q时不能攻击,这让敌人没有能够利用的窗口。因此 ,
生化魔人 扎克
W和E伤害下调 。特别是Q追击人时,依然强势 。尽管冷却时间提高,以不让护盾吸收过多的伤害。