
开发商Sledgehammer在以前的使命更新中已多次进行调整 ,以更好地确定给定生成位置的召唤重生质量 ,



“《先锋》重生系统的缓解主要目标是防止玩家在敌方玩家立即威胁他们的位置重生,而最近则做出了更多的敌人努力来尝试进行改进。
自去年11月《使命召唤 :先锋》发布以来 ,脸上我们认识到这个系统经常无法根据分析和玩家反馈,问题游戏的使命重生逻辑一直受到玩家的批评。本次更新旨在缓解玩家重生在敌人脸上的召唤重生问题 。并且它应该使生成感觉不那么随机 。先锋该更新应用于所有地图和模式,更新该更新应用于所有地图和模式 ,补丁在3月25日的缓解更新中 ,也包括排位,本次更新旨在缓解玩家重生在敌人脸上的问题 。”实验性的系统修改了生成系统,在较小的地图上选择高质量的重生点。


今日 ,也包括排位 ,Sledgehammer Games发布了一个新的《使命召唤:先锋》的更新补丁 ,
