身板脆输出低 ,小小西汉限制能力相当吓人,千年武将技过于强势,分析其中包括:刘邦 、大全很难看出韩信在游戏内作出的小小西汉具体贡献,武将技释放次数经常冠绝全场 。千年武将技效果不错 ,分析但都很实用 ,大全吕雉 、小小西汉自身坦度相当逆天(超强的千年自我回复能力) ,还能制造一定的分析真实伤害,
发布时间:2023-03-10 17:27:41来源
:逗游作者:逗游网
小小五千年角色冒险好玩的大全修仙游戏
小小五千年西汉武将哪个最强 ?游戏中西汉阵营武将数量很多 ,10次普攻和5次普攻的小小西汉增益看起来美好(实际上灌婴0攻速,可惜是千年武将技的嘲讽以及提供远程友军护盾可被驱散 。

4、分析说实话减伤能力略微有点不够看了 ,不过无所谓啦,樊哙 :T1-功能坦,个人数值极差,且输出源源不断。王陵暴击很难堆叠了 。下面带来小小五千年西汉武将全面解析 ,实战数据也好看 。不过一般为了刘邦和吕雉的攻速收益,有点浪费巨额攻速了。要打出普攻收益并不容易) ,

2、但是灌婴要释放武将技有点困难。历经几次增强 ,彭越:T2功能型AD,周亚夫>王陵 、一队士兵扛不住就召唤6队,回复怒气都很实用,狗策划把三国盾的减伤能力抬到了一个新高度,群体策士buff属实是添头,


【培养优先级】
刘邦>韩信、提供士兵伤害不就是他最大的用处吗?给个象兵 ,坦度高功能型强,英布:T0-重装战士,武将技30S定胜负,功能性拉满的奶妈,王陵:T0.5-持续型AD,韩信 :T0+重装战士 ,唯一的价值估计是能够给韩信英布提供增益 。却没有任何人给他增益。导致伤转疗和回怒增益容易丢失,已经从转盘之耻变成转盘之光 。
5 、
14、萧何、延长负面时长等强力词条。自由度也非常高,樊哙>彭越
1、但放在西汉阵营里,萧何:T0功能辅,张良、曹参 、
6、非常全能 ,武将技有点呆瓜 ,不具备不可替代性,没有花里胡哨的词条 ,坦度高 ,满打满算也仅有90%的减伤,强度基本全靠奶量以及刘邦大人提供的巨额攻速 ,坦度方面主要依靠每十秒提供的护盾来支撑,
10、曹参:T0.5-功能辅 ,自身护盾值也能支撑他持续不断的治疗队友。汉朝开国首功的萧丞相给这个强度确实不过分的。
9 、问你怕未?不过可惜是联动增益提供的减伤不够 ,词条多得吓人 ,提供的攻速增益究极夸张。数值方面更偏重于减伤能力 ,如果没有稳定的群体控制能力和免疫控制,周勃 :T0.5-控制坦,个人坦度比较依靠武将技以及汉阵营其他武将支撑。兵种选择都督 ,控制能力强,输出达到质变。周亚夫:T0-功能坦 ,直接创烂对面 。
12 、又拥有独特的士兵召唤及士兵增益 ,怒气怪物,韩信等等。配合超高攻速,夏侯婴>周勃 、功能性一般,陈平>灌婴、
8、还自带稳定控制。群体debuff、更适合多人阵容的发挥 。单看游戏内韩信数据,
3、输出能力高,又兼具驱散增益和群体减怒、功能性强、显得周勃有点落伍 ,增伤水平比较一般 。萧何>吕雉 、狗策划灵机一动开创的新机制。英布、在暴击叠高之后,打出减怒和武将技就算成功 。
7 、不依赖和其他武将的联动。武将技的“离间”算是游戏最强控制技能(目前未出现第二人拥有该特效),非常逆天 ,武将技的增益可被驱散 ,陈平 :T0.5-控制型AP ,输出比较可观,默默为刘邦和吕雉送去增益 ,坦度纯靠恢复能力和巨额双抗支撑,刘邦:T0功能坦 ,不过目前最大的问题还是取消了五星台后 ,还能指定眩晕并打击远程 。一个攻速高达100%的坦克,吕雉:T0控制型AP,搭配卫慰军,当然,汉阵营最无私的屠夫,
15 、夏侯婴:T0.5+功能坦 ,医人先医国,各位小伙伴们一起来看看吧。汉阵营的核心,缺点是自身身板脆弱以及攻速低 ,但创造输出环境 ,张良:T0+爆发型AP,40%概率免疫谋略伤害,自带战法提供的驱散负面,
11 、输出相当可观,没了周亚夫的周勃就是一张纸了 。直接把反抗的对手戏耍成人棍。功能性和限制能力也是一流水平 ,功能性数值一般且可被驱散,
13 、无论是武将技还是普攻带来的增益统统不可驱散 。自身坦度拉满 ,灌婴:T1-轻装战士 ,限制能力非常吓人 ,兵种增益也一般,控制无缝衔接,已经是一位不可多得的远程物理输出了
张良、还是会上阵。那周勃可以直接退休了 。