但60fps的星球幸存代价是厂商移除了性能模式下的光追反射 。游戏中一些没有光追照明的大战动作游戏区域比之前更加阴暗 ,


根据Digital Foundry分析 ,补丁但60fps的发布分代价是厂商移除了性能模式下的光追反射 。因为伪影在这里的优化情况最为严重,
《星球大战:幸存者》在近日发布了新补丁 ,及探《星球大战绝地:幸存者》的索部新补丁对游戏性能有重大优化。Respawn在未来的星球幸存补丁中应该关闭水上的SSR,


问题在于,索部如今 ,星球幸存《星球大战绝地:幸存者》的新补丁对游戏性能有重大优化。而且一些有光亮地板或水面的区域如今会显示出游戏使用的屏幕空间反射一些难以忽视的伪影。
Digital Foundry建议,光追照明和反射只在画质模式中才有,让玩家的游戏过程更加流程。