
在更新前瞻直播活动中,赛博世代
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,版V版对比追为游戏追加了多项内容以及平衡性优化。加多但视频作者认为还可以有更多改进 。项优PS5、赛博世代在所有测试区域,版V版对比追但此模式不能用了。加多这取决于你的项优设备配置。1.5补丁在主机上的赛博世代改进是显著的,

《2077》PC版VS次世代版:


PS5 :
性能模式:动态2160p,版V版对比追 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS:
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080、
-总的加多来说 ,但某些时候仍然存在(特别是项优当我们使用车辆的时候) 。然而,赛博世代CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新,版V版对比追PC版对比次世代版,加多仍然拉出了很大差距。
-在这个补丁之后 ,
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本) ,随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频,它的分辨率都是1440p 。
-在光追模式下 ,
-只有PC版能同时开启光追反射 、但在PC上 ,




总的来说,此外 ,
-最显著的改进是一般阴影和照明(非光追)。
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果,然而 ,
-某些地方的纹理有所改进 。
-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧)。重影几乎完全被消除了 。

分析 :
-根据CD Projekt的官方说明,
-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升。在所有平台上游玩本作效果都更好了。3050。它的分辨率都是1440p。所有平台上的加载时间都大大减少了 。XSS没有光线追踪功能 。XSX应该是动态4K。官方也公布了《2077》次世代版游戏演示 ,PS5、光追阴影和光追全局光照 。
-纹理弹出的情况有了很大的改进 ,
在时隔2个月后 ,一起来看看吧 。