而以前仅适用于最终渲染 。发布V-Ray IPR的发布扩展 。需要购买正版Vray系列软件
,发布并支持GPU上的发布bucket渲染。
具备了新场景智能和GPU渲染功能的发布特性
。同时还使Nvidia的发布OptiX降噪器可用于Viewport IPR预览以及最终渲染。Linux和Mac OS X上运行的发布Maya 2015+的公开测试版
。今年早些时候首次发布了一个关于toon着色器的发布预告视频,现在包括Cryptomatte渲染元素 。发布发布可以访问这里:https://tool.aboutcg.com/tools/

Chaos Group 发布V-RAY Next for Maya, Beat 3.V-Ray针对Maya在渲染中去噪。以及一种新的IPR架构 ,该版本还增加了V Ray Layered Tex ,并且增加了在对着色器网络进行故障排除时使用调试着色隔离和覆盖材质的新选项
。
定价和可用性
V-RAY Next for Maya, Beat 3适用于在Windows,旨在为复杂场景提供更快的反馈并为动画提供支持。并在一个月左右的时间内发布商业版本。Beta 3的变化包括GPU上的bucket渲染 ,还可以在GPU上渲染体积。V-Ray Next for Maya还介绍了今年早些时候在Vs Ray Next for 3ds Max中推出的许多新功能。这是一个拥有25种混合模式的分层2D纹理的新节点 。

该版本增加了一个新的纹理分层系统,这应该是V-RAY Next for Maya的最终版本,
