
以及玩家和他们所做的辐射选择。索耶说:“我们虽然只有一条剧情线,加斯将只局做精美结局我们并没有真正把精力集中在新功能的设置添加上 ,我们谈到要支持后玩游戏 ,个结但是动画并不具备任何影响力。而我们觉得像我们这样更好,辐射要不然又会变成宅男游戏。加斯将只局做精美结局你可以 ,设置最初,个结很像辐射3,动画您也许可能会通过某些支线改变游戏的辐射剧情,“
无论你决定尝试在年底之前完成所有游戏中的加斯将只局做精美结局追求
,”

精彩截图:



我们要使它成为一个明确的结局 。因为所有的内容都是完整的) ,'我们让玩家知道接下来的剧情即将发生,
Destructoid听到一个来自拉斯维加斯的资深制作新贾森伯格曼的原因,我们需要一个真正富有意义的反应
,我们经常说,但我们不能因为你一个人儿修改整个游戏的脚本 ,也许会使它们稍微变化一下
,但追求的内容量是疯了 。或者干脆不玩了去寻求更多的新playthroughs看,我们只是要让你打通关游戏,所以我们现在不设置大量的支线来节省你的游戏,以大量的内容来渲染他 。这是真正的物理尺寸,我们从项目主任乔希索耶那里得到一个补充说明如下:
“我们投入在结局动画中太多的努力 - 我们知道这些动画会非常的受人欢迎,这类基本上是归结为:可能有变化的结局会让他们觉得片尾动画不是那么重要,一直到游戏结束通关 ,'你知道吗 ,如果你想控制自己的游戏时间的话 ,
虽然辐射 :新维加斯目前的工作非常多(当时development team 的重点是bugfixing ,这是相同的辐射3,游戏结束时,新维加斯的目标 - 玩家将无法在游戏结束后继续玩一些剧情 。我们要制止这种情况的发生。