
希希洛



这是洛克略是希洛克攻坚战P1阶段的第三层 。希望对各位玩家有所帮助。团本Ⅰ通Ⅰ通


躲避即可。苦难克攻苦难通关“痛苦之境”地下城 ,境之境小怪血量低,关D关攻召唤全屏陨石雨,坚战第三房间亦是希希洛如此。
该机制无法躲避 ,洛克略需要其他队友攻击领主以解除吞噬。团本Ⅰ通Ⅰ通在吞噬之前领主会从嘴里放出一只恶灵附身玩家 ,苦难克攻苦难介绍如下 :
第一个房间为准备房间,境之境即需要从【苦难之境Ⅰ】区域重新开始攻坚 。关D关攻则攻坚进度回到刚通关【知性之境】区域时,坚战从而保证【苦难之境】两个区域一直存在 ,希希洛此图不刷新怪物 。进入任意一个地下城后,因此同样适用于下一区域 。但攻坚时间不会回退 。
机制一 :
领主向前方吐出光球攻击敌人,

玩家被吞噬后,可进入【苦难之境Ⅱ】区域。

其中掺杂着范围黄色大球和高伤害的暗红色球 。此时视攻坚情况,推荐小队队长利用“无之轨迹”键功能 ,

机制伤害较高 ,因此需要速通。领主血量也不高 ,
特别的 ,如果失败,则领主进入虚弱状态。

该区域整体难度较低 ,怪物机制非常少 ,随后进行跳跃式攻击 。

注意躲避即可。攻坚进度回到刚通关【知性之境】区域时 ,但攻坚时间不会回退。切装等操作,玩家脚下出现红圈 。随后红球降落,即通关“记忆的碎片”和“碎片的记忆”可进入下一区域。

注意躲避即可。
机制一 :
刚进入领主房间时 ,灵活使用“无之轨迹”键功能即可 。玩家需要持续压制该地下城,只需注意变换属性球,
以上就是小编为大家带来的DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅰ通关攻略,“记忆的碎片”和“碎片的记忆”为不同名但其他方面完全一致的地下城 ,在困难模式中 ,
地下城一共4设有个房间 ,则根据攻坚进度,
注意事项 :
1.触发“机制六”时,解除吞噬后,小怪血量低,第三房间亦是如此。注意躲避。
机制二:
领主随机在任意一名队员脚下生成一个范围红圈,
2.当处于【苦难之境Ⅱ】区域时 ,

这两个地下城的领主是同一个 ,
领主--灭食之古斯迪

灭食之古迪斯是“记忆的碎片”和“碎片的记忆”两个地下城共同的BOSS。一共有两个。

第二房间开始刷新小怪,攻击玩家。
如果把【苦难之境Ⅰ】和【苦难之境Ⅱ】两个区域视为一个完整的【苦难之境】区域,
DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅰ通关攻略
DNF无形之希洛克攻坚战困难模式打法攻略 点击查看>>>
【苦难之境Ⅰ】区域(建议重点关注)
当通关【知性之境】区域时 ,
DNF希洛克团本苦难之境Ⅰ怎么通关?苦难之境Ⅰ区域是DNF希洛克攻坚战P1阶段追击希洛克需要攻略的副本之一,直接打掉即可。领主血量低防御低,但是持续霸体 。痛苦之境两个地下城,把玩家击退。选择是否持续通关该地下城即可。两个地下城开始进入5分钟的倒计时 。领主会有一个向下拍击的动作,通关这两个地下城,强行控制。
该区域一共包含两类地下城。拥有boss灭食之古斯迪、秒杀玩家。

玩家可以攻击前方属性球让其变换属性,漂浮的咕噜米。从而顺利完成机制 。初始化【苦难之境Ⅰ&Ⅱ】区域的通关进度 ,相反,在经过1分30秒后该地下城会复活,
下面介绍领主的相关机制。使得攻坚顺利进行。怪物机制伤害很高,其中 ,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。则该区域通关进度重置,领主迅速突进被吞噬玩家,
“痛苦之境”地下城

“痛苦之境”地下城是维持【苦难之境】区域存在的地下城 ,以下是小编带来的DNF希洛克攻坚战法则之境通关攻略,直接打掉即可。需要注意躲避。则可以理解为重置【苦难之境】区域的通关进度。可以进行加BUFF 、
*机制六 :
领主进入吞噬属性状态 ,
2.该地下城总体难度不高 ,

随后 ,其他两个队伍负责通关两个“痛苦之境”地下城,因形状酷似猪头所以简称“猪头怪” 。则会发生爆炸 ,怪物整体难度不高 ,一起来看看吧。

两个“痛苦之境”地下城则起着稳定通关进度的作用 ,延长BOSS机制时间,若其中任意一个地下城倒计时结束后没有成功通关,可以进行加BUFF、若配置高则推荐强杀 。领主进入虚弱状态 。容易强杀,

被恶灵攻击后,
注意事项:
1.领主的所有攻击中 ,防止其爆炸 ,同时也是该区域的通关条件 。
这两个地下城的BOSS是同一个--漂浮的咕噜米。

第二房间开始刷新小怪,
机制三:
领主的嘴钻入地下 ,

领主--灭食之古迪斯出现在第四房间。领主在红圈内召唤小范围落石攻击玩家,
如果成功,
“记忆的碎片”&“碎片的记忆”地下城

“记忆的碎片”和“碎片的记忆”是【苦难之境Ⅰ】区域的钥匙地下城 ,在其脚下进行范围式吞噬攻击 ,
机制四 :
领主做拍地攻击,让领主吃到和头顶属性球相反的属性(火--冰/暗--光)。
机制七:
领主进入吞噬状态 ,

在这里 ,若不注意躲避则会造成团灭 。介绍如下 :
第一个房间为准备房间,
领主--漂浮的咕噜米

漂浮的咕噜米是“痛苦之境”两个地下城共同的领主。

领主--漂浮的咕噜米出现在第四房间。但造成的伤害不高。注意躲避即可。
2.该地下城的作用类似【安徒恩攻坚战】中的“震颤的大地”地下城,
地下城一共4设有个房间,随机锁定一名玩家,切装等操作,这个区域内有记忆的碎片&碎片的记忆、

若在规定时间内没有成功压制两个“痛苦之境”地下城,暗红色球伤害较高 ,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看 。则领主进入狂暴状态,
机制五 :
领主随机选择一名玩家,确保顺利攻坚。将进入【苦难之境I】区域,角色不能移动 。然后随机在一名玩家脚下生成恶灵攻击 。此图不刷新怪物 。

随后 ,推荐两个较强的队伍直接迅速通关“记忆的碎片”和“碎片的记忆”地下城,在头顶和正前方生成属性球 ,直接进入下一区域 。出现以下两种情况:
1.当处于【苦难之境Ⅰ】区域时 ,难度低。

只需小范围走位即可成功躲避。
下面介绍领主的相关机制。
机制二 :
领主向天空吐出无数暗红色球 ,