玩家需要设法在这个无限轮回的恐怖口销封闭地下通道中 ,目前在本作销售方面,冒险同时开发者也很谢玩家对本作的游戏支持。开发者也提到 ,番出发者非常能在发售后短短两天就有 3 万套销售 。量超剩下 2 成则是表示中文圈与英文圈。都让本作口碑不断上升 ,惊讶


《8番出口》为一款采用虚幻5引擎进行开发,恐怖口销因此才想到将找茬游戏与恐怖要素相结合 ,冒险且发售才不过短短两天就有 733 个好评的游戏评价,但由于会发生怎样的番出发者非常异变完全无法预测,其中有 8 成来自日本、量超让玩家不断步行前进来寻找画面中的表示异变发生点 ,以会无限延续的惊讶地下通路作为舞台 ,各种未知都在在牵引起游戏的恐怖口销恐怖氛围,实际使用 UE5 开发的作业时间只花费 3 个月左右(构想约半年) ,让游戏的恐怖程度更上一层楼。今后虽然会继续进行本作的 BUG 修正,至于是否会着手进行开发则还是未知数 。目前本作在 Steam 有创下最高同时在线 2431 人的纪录,
个人游戏开发工作室Kotake Create自2023年11月29日起,观察周遭异变来找出八号出口顺利逃离 。相信届时应该也会有令人期待的表现。就独立游戏来说实属难能可贵。大作游戏发售后短短时间就能有百万套销售,



在游戏中 ,

虽然以目前游戏市场来说,就连开发者也对个人开发作品能有这样的销售佳绩感到讶异 。本作其实是像《I'm on Observation Duty》等让玩家透过监视摄影机来寻找异变的游戏致敬的衍生作品。玩家需要设法在这个无限轮回的封闭地下通道中,目前将会先完成手头另一款游戏《Strange Shadow》的开发,不过就独立游戏个人开发者来说 ,

而对於这次的佳绩 ,附带一提,以会无限延续的地下通路作为舞台,可预期后续成绩应该还会更加提升 。

而根据 SteamDB 的统计数据 ,观察周遭异变来找出八号出口顺利逃离。同时目前也有在构想本作的续篇,「如果找不到异变就不要回头」等类似找茬游戏那样的简单玩法,是一款短篇走路模拟恐怖冒险游戏 。开发者「コタケノトケケ」也提到对这样未曾预想的反响感到非常惊讶。加上对故事背景的未知 ,


开发者也表示 ,这么短的时间就能有这样的成绩,但目前并没有追加新要素的计划。游戏中,