
而云顶之弈第二赛季元素崛起也在体验服9.22版本中开始测试,云顶弈第希望对各位玩家有所帮助 。体验已有英雄会高亮显示 。服版


海洋

(2/4/6)所有友军每4秒回复10/20/40法力值。本更E版本改


水晶
(2/4)【水晶】英雄从单次攻击或技能中受到的新内伤害最大是100/60。
炼狱 :攻击速度+30%。顶之动介所有玩家棋盘的赛季绍元素地块完全相同,造成60/200/500伤害。云顶弈第任意【暗】参与击杀刷新。体验
(3/6)【狂战士】们有40/80%几率会顺劈他们前方的服版敌人,

法师
(3/6)【法师】们有50/100%几率进行【双重施法】。本更E版本改第1个元素地块在选秀后出现 ,新内
非常轻微地降低了金箱子的顶之动介金币期望值。【狂战士】会跳向距离最近的赛季绍敌人 。
棋子池大小
1费英雄数量 :39改为29
2费英雄数量:26改为22
3费英雄数量:18改为16
4费英雄数量:13改为12
5费英雄数量:保持10不变
法力值获得规则
攻击加蓝
1星英雄每次攻击回蓝从6到10改为8
2星英雄每次攻击回蓝保持10
3星英雄每次攻击回蓝从10改为12
受伤加蓝
大约降低了15%。云顶弈第
基克的先驱 :攻速加成15%改为20%
其他调整
非常轻微地降低了蓝箱子的金币期望值。
漏洞修复
红色增益和莫雷洛秘典的效果文本正确说明阻止80%的治疗量。
站在元素地块上的英雄获得对应增益 ,
特性UI提示升级
鼠标悬浮在左侧特性图标上时 ,会尽快修复。轮次越多加得越多 ,下面小编带来云顶之弈体验服9.22版本更新内容 ,一名随机的【林地】英雄复制出自身的一个分身 。

林地
(3)在战斗环节开始时,
轻微地降低了掉大件的概率。
修复了3星3费英雄多造成1点玩家伤害的问题。对战时的场地多了2行。
山脉 :本局游戏剩余时间+30最大生命值 ,

守护神
(2/4/6)【守护神】获得总护甲提升100/250/400%。

电能
(2/3/4)【电能】英雄暴击或被暴击时对震击附近的敌人,一名随机友军获得1500生命值的石头护盾 。其余【光】英雄获得10/25/50%攻击速度加成,一旦离开便失去增益。
每局游戏中奇亚娜的属性和元素地块属性一致。
一旦在选修中选择了英雄 ,)
山脉
(2)在战斗环节开始时,
云顶之弈体验服9.22版本更新内容
元素地块
每局游戏开始时会从4种元素随机挑选1种 ,

炼狱
(3/6/9)【炼狱】英雄的技能会燃烧目标脚下的大地,
装备调整
配方调整 :
移除 :诅咒之刃(反曲之弓+负极斗篷)
新配方 :反曲之弓+负极斗篷=卢安娜的飓风
金铲铲+无用大棒=【炼狱】
金铲铲+女神之泪=【法师】
金铲铲+锁子甲=【守护神】
金铲铲+负极斗篷=【光】
金铲铲+拳套=【狂战士】
数值调整 :
金铲铲合成的特性装不再提供双倍属性
锁子甲 :护甲20改为25
负极斗篷:魔抗20改为25
反曲之弓:攻速加成20%改为15%
灭世者的死亡之帽(无用大棒+无用大棒) :AP加成50%改为75%
巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷):魔法伤害减免75%改为50%
巨人杀手(暴风大剑+反曲之弓) :5%最大生命值的真实伤害改为8%最大生命值的物理伤害
守护天使(暴风大剑+锁子甲) :复活500血改为400血
离子火花 :真实伤害125改为100
卢登的回声:溅射伤害180改为150
红色增益:除了燃烧伤害 ,
(2)提升50%伤害。

以上就是小编为大家带来的云顶之弈体验服9.22版本更新内容 ,在5秒里持续造成相当于该技能的80/175/275%折前伤害的魔法伤害。

游侠
(2/4/6)游侠们每过3秒都有30/65/100%概率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍 。
英雄联盟体验服更新至9.22版本,

刺客
(3/6)刺客获得10/20%暴击概率和75/150%暴击伤害 。

光
(3/6/9)当【光】英雄死去时,

风
(2/3/4)所有友军增加25/40/60%闪避概率 。
棋盘大小
每位玩家的棋盘从3x7改为4x7 ,没有其他【水晶】英雄,拥有水晶拉克丝就有(2)水晶特性。
海洋 :初始法力值+30 。

化身
(1)化身在计算元素特性时视为2种。

极地
(2/4/6)极地单位们的普通攻击有20/40/60%几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。
造成100%伤害。
钢铁
(2/3/4)【钢铁】英雄们会在生命值被降到50%以下时获得持续2/3/4秒的伤害免疫效果。提高技能蓝耗50%。

剑士
(2/4/6)剑士们的每次攻击在命中时有40%几率触发1/2/3次的额外攻击。
风 :闪避概率+30%。

召唤使
(3/6)提高召唤生物40/100%生命和持续时间。

炼金师
(1)【炼金师】会无视碰撞体积并且会不停移动 。

秘术
(2/4)所有友军增加70/150魔抗 。在新赛季中玩法大变样 ,同一局游戏中,想了解的玩家们一起来看看吧。但是占用1个装备栏 。回复最大生命值的25%。

暗
【暗】英雄会在战斗环节开始后5秒内提升伤害。
远古巨龙和峡谷先锋除了掉落1个大件 ,增加2%最大生命值的真实伤害。这些额外的攻击会如同普通攻击一样造成伤害并触发攻击特效。还有2个白箱子。
炼狱亚龙现在除了掉落1个大件,

剧毒
(3)【剧毒】英雄伤害敌人时施加神经毒素 ,有新英雄、显示含有该特性的英雄的头像和等级信息,小小英雄不再具有碰撞体积。旋转对称 。新羁绊和新机制 ,第2个元素地块在3-1阶段备战时出现。还有1个白箱子和1个蓝箱子。

德鲁伊
(2)【德鲁伊】每秒回复40生命值。

沙漠
(2/4)削减敌人50%/90%护甲 。开局选秀中间的图例就是这种元素 。自身参与击杀刷新。
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新版本特性分布速查
(有少量错误 ,
(4)提升100%伤害。

掠食者
(3)掠食者对低于20%生命值的敌人造成伤害时直接处决 。

狂战士
在战斗环节开始时,举例来说 ,