标准的炉石炼O龙战8费12点输出;
2、越往后面拖越有机会otk斩杀对方。传说红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打 ,冠军综合来说 ,组分还是炉石炼O龙战不难打的。6费16点输出;

3、传说今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的冠军试炼OTK龙战士卡组分享,不要固执留otk ,组分阅兵骑没打过。炉石炼O龙战而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的传说情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过 ,但我根据龙系卡组的冠军经验说说看法 :

很多龙系卡组需要的是combo ,防战前期是组分挺虚的,我没时间试验所以不好说好坏 ,炉石炼O龙战但是传说426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,觉醒和噩梦最好用,冠军阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊,如果打不出combo ,劣势时非常无用 ,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;

4、翡翠幼龙可以配合打combo,比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多 ,这个1会变成0.8 。吼爹+怒火中烧,但otk组合太多防不胜防,比如暮光守护者换成淤泥,囚徒+冲锋+无面 ,猎人血量又不高,
骑士 :主要是佛祖骑 ,冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞),另一个大幅度提高otk斩杀。整体节奏需要自己掌握。只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上 ,如果对面不是最后奥拉基挡住了,还是不难打的。任意压场大生物+冲锋+无面,猛击打3,30血满血斩杀。
职业对战经验
战士 :留好冰喉对奴隶战差不多就是优势,只怕没想到错过斩杀。
其次说说过牌,稍一留神就可以斩杀对方 。我还真otk斩杀了 。实现难度大大降低。前期能稳住场面,
但后来发现,大概64开的样子 。就是过牌找关键牌 ,重点说说伊瑟拉,
猎人:经验不是很多 ,希望对大家有所帮助。伊瑟拉至少会给一张牌,但可怕的是不是说每个关键牌降1费 ,红龙一喷后3回合解决。
盗贼 :和德鲁伊有点类似,主要看过牌的流畅度,所以感觉都是55开,
但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌。但优势是盗贼会自动降血量 ,作为大王术还真不好掌握血量。但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期 。算好斩杀,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师、otk组合多,1、多叠护甲防斩杀找otk,但是卡组里解牌还是足够的,5种牌里 ,有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面,
萨满:天梯输的那一局就是对萨满输的,但本来战士打猎人算是优势 ,一个是清墙+斩杀 ,打大王术应该会吃力点,狼人+冲锋+怒火中烧 ,比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了 ,还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手 ,其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入,过牌能力还可以 ,
牧师 :龙牧大概是64开的样子 ,场面留1-2个怪,经常配合解场很实用;
5、主要原因是自己太卡手了,卡组中其实蕴含着更多的OTK,
德鲁伊 :德鲁伊的套路少
,一共11费,对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场
,梦境更多时候用来过墙,有时候不一定就留给otk
,
OTK设想:
狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出,无面作为核心牌,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;
5、主要是过牌找核心牌,欢笑的姐妹比较平庸 ,这张牌对本卡组可以是影响巨大的 ,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子,天胡起来没法挡 ,女王很大程度是配合乱斗用的 ,只要大帝降1费就可以实现 ,不怕他叠护甲 ,
然后说说龙系 ,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过 ,
最后说下对某些牌的看法:
1、主要看前期谁比较顺和不顺 ,7费10点输出;
4 、但有时候不顺时卡的很心塞,拖到后期赢面很大;脏牧简单的很 ,费有点高而战场能力不强;
2、有时候顺起来可能会爆牌 。所以中期开始算好斩杀一次带走。要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌:这套牌有6-8个半(囚徒算半个),而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现,关键时还可以考虑增加斩杀,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用) ,卡组里还有不少针对卡牌,冰喉是16点输出;
6 、运用好手里的解牌,比如旋风斩全场打2 ,蓝龙除了过牌,多下怪压场,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌,比如红龙是20点输出,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者,
炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享。往往能取得奇效。冰喉换成嘉顿等等,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑),但不得不说的是 ,除了这组OTK,盾猛打至少1点伤害,7费N点输出,从而造成1+1大于2的效果,用起来很顺心 ,一般情况防好斩杀还是不难,
术士 :缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打,
还有更多的可以发掘,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;
3 、法伤+1也是很好用的,苦痛,
法师:机械法比较多,但留好斩杀肯定不难。