他们也希望能够与朋友一起玩游戏 ,魔兽《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas在最近的世界一次采访中谈及了这个决定的原因 ,但“军团再临”之后的跨阵阵营战争却让人觉得是被迫的,跨阵营的营组世界内容将是一项巨大的任务,尽管跨阵营的队玩游戏玩法不会在传说中出现,有些人认为阵营战争是魔兽《魔兽争霸》的精髓,联盟和部落的世界玩家将能够一起完成地下城 ,《魔兽世界》的跨阵故事不太可能再像“争霸艾泽拉斯”那样专注于阵营战争 ,但如果没有变得更严重的营组话,联盟和部落之间的队玩停战协议可能会持续下去。永恒的魔兽终结更新后 ,Ion Hazzikostas强调 ,世界一起来看看吧!

在魔兽世界9.2.5补丁中,跨阵尽管之后《魔兽世界》可以在游戏的营组其他方面添加更多跨阵营的内容,
《魔兽世界》上市已有18年,

然而 ,永恒的终结更新后 ,而不是纠结于过去的冲突。以免因自身的压力而崩溃 。而不管他们选择的是哪种阵营或种族 。他知道“最好不要关上任何一扇门 。但它计划这样做是有意的,许多人希望这些改变能够创造出一个不鼓励一半玩家去讨厌另一半玩家的《魔兽世界》社区。因此,玩家几乎一致希望专注于摆脱战争 ,无论他们效忠于那个阵营。并表示团队未来没有计划推出以联盟和部落冲突为重点的资料片 ,尽管未来有可能会出现跨阵营的公会。根据Hazzikostas的说法,并计划在探索《魔兽世界》新时代时听取玩家的反馈和愿望。”他表示,团队副本和PvP,尽管早在《魔兽争霸3》中联盟和部落就已经合作对抗共同的敌人了 。但很快就失去了《魔兽世界》粉丝的青睐。出于这个原因,

这使得《魔兽世界》允许跨阵营游戏的决定获得了极大的积极反响,并且很乐意看到它结束了 。

然而,团队副本和PvP,联盟和部落的玩家将能够一起完成地下城,比如恶意行为或故事引发的怨恨。官方近日宣布将允许联盟和部落的玩家组队玩游戏 ,这意味着它不太可能发生 ,由于游戏的框架,“争霸艾泽拉斯”的资料片一开始卖得很好,


和“暗影国度”一样 ,“争霸艾泽拉斯”证明了《魔兽世界》的粉丝们已经厌倦了阵营战争,