满级的男男柔话膝击和抛投择一满或者两个都放弃 。
实话说比较鸡肋,柔道

伤害低CD短,觉刷加点

>>>>>加点方案<<<<<

职业:格斗家 >柔道家 >风林火山 >宗师
等级 :86
SP : 全部 11010 已用 10085 剩余 925
TP : 全部 37 已用 32 剩余 5
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏 :Lv1
基础精通 :Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝击 :Lv1
金刚碎:Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
瞬步 :Lv1
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv1
柔道家轻甲精通 :Lv1
摔技强化:Lv10
连环抓取:Lv1
暴力抓取:Lv10
滑行抓取 :Lv1
抛投:Lv1
折颈 :Lv1
野蛮冲撞:Lv1
空绞锤 :Lv29
霹雳旋踢:Lv29
浮空凌云踢:Lv26
地狱风火轮:Lv24
裂石破天:Lv21
力之奥义:Lv13
死亡旋律:Lv8
抓轰炮:Lv1
彗星冲击:Lv14
武莲华:Lv9
粉碎 :Lv31
傲天之怒:Lv4
黑震旋风:Lv6
疾风闪电:Lv4
一字传承·极义震天破 :Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 浮空凌云踢 :Lv5
强化 - 地狱风火轮:Lv5
强化 - 霹雳旋踢 :Lv1
强化 - 裂石破天:Lv5
契约点
大致框架如下,图加推荐
膝击
膝击和抛投一样属于比较常用的点D道觉起手技能。为你提供DNF男格斗二觉刷图加...
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刷图力之奥义
当时基柔大改唯一被砍的柔道技能 ,并且攻击结束后会腾空一小段 ,觉刷加点
移动的图加推荐机制不明 ,
伤害还行 ,点D道觉
吃暴抓所以实际伤害不低,刷图可以完美衔接摔击、男男柔也算是柔道主力输出之一 ,但是觉刷加点也仅限于此。并且改版之后对不可抓取的敌人依旧会弹射出去。毕竟这种效果很少,
还是要满。
抛投
主力非无色之一,但是比较给力的被动,基柔二觉被动是360度无死角简单粗暴的伤害加成,如果你玩的是男柔道。这时接空锤或者裂石依旧享受连抓的加成 。但是蓄力机制让人蛋疼无比 。而王大枪基本已经放弃了他的被动了。主力必满且满TP 。
可以当半个跑路技能用,
建议点1,
满上不吃亏。boss30收益)
所以二觉后属于可放弃的被动 。疾风怒涛多有?后来想到了闪电之舞....好吧 ,
PS :侵略如火?
DNF男柔道二觉刷图加点 :
非契约
没什么好说的,二觉后SP不足可以从这里扣。15收益)还不如320SP的龙傲天之怒(4级,那么就来看看99单机小编的DNF男柔道二觉刷图加点 DNF男柔道二觉刷图加点推荐哈 。
百分比比较恐怖 ,
折颈
这个技能对于基柔来说还是挺尴尬的。CD略长 ,可以考虑点满一觉被动。所以点满吧 。满级的话膝击和抛投择一满或者两个都放弃 。2级有接近6W的百分比 ,
主要的原因是僵直之后无破招并且二觉被动的原因基柔堆高暴击也不是一件难事。不过看情况那15的加成是只有插地的敌人才能享受(享受?)的 。并且最后一个如果是不可抓取型的话那么不可抓取型依旧能有全额伤害,
改版之后满级数据及其好看 ,中华文化还真是波大茎深啊。相当不错的衔接技能,
技能说明:
分身
安图尼黑雾专用技能 。裂石破天
三大无色没什么好说的,
龙傲天之怒
成长比较低,
PS :说起来还真有点不动如山的意思 。何况TP实在紧缺呢...
所以建议点1就够了 。如果有CD重置相关的装备那么点满是相当不错的 。当然中途抓到了的话就是悲剧 。对不可抓取的怪只有一击。
伤害高而且冲击波范围广的惊人发指,主要是CD太长利用率很低所以并不建议点高。
霹雳旋踢
让人不知道怎么说的技能。和膝击一样比较常用的起手技能。
不过这又是重要的扫地技能和衔接技能(出1TP后)...
所以要么不学
要么10出1TP
要么满出1TP
浮空凌云踢 、
PS :其疾如风?
一字传承·极义震天破
我对这个名字表示遗憾....
百分比中规中矩,
事实上膝击和抛投的功能有些重复,

男柔道二次觉醒为新职业宗师
和喵帝以及卧槽不同,怀表之类的可以点满。也算比较坑 。然而不能群抓而且一旦抓空或者抓错就蛋疼菊紧了 。二享受不到被动加成(倒地加成和被动加成同时只能成立一个),540SP(13级,即使只有空中抓取和暴抓 ,可惜对于可抓取的怪物用彗星飞腿触发连抓的话就没法吃一觉被动 ,
无情摔击
主力非无色之二 ,而且CD也比较长,而且吃暴抓还吃空中抓取和被动的三重加成 ,空锤和裂石,
聚怪性能良好,20收益,虽然移动4次但是移动途中遇到的怪一样会抓进去,伤害还不错,
可惜只能抓一个啊...
强烈建议满。其数据依然优秀 。组队效果极差,一半不到。
升级路上点满OK ,目前看来和暴抓是乘算 ,
DNF男格斗家二次觉醒在11月中与光棍节一起来临。
野蛮冲撞
触发连抓的重要技能之一。有精炼戒指,满了TP之后数据更是直逼彗星飞腿 ,
>>>>>加点方案<<<<<
职业:格斗家 >柔道家 >风林火山 >宗师
等级:86
SP : 全部 11010 已用 9190 剩余 1820
TP : 全部 37 已用 0 剩余 37
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝击:Lv1
金刚碎 :Lv1
后踢 :Lv1
前踢:Lv1
瞬步 :Lv1
鹰踏 :Lv1
旋风腿:Lv1
柔道家轻甲精通 :Lv1
摔技强化 :Lv10
连环抓取:Lv1
暴力抓取 :Lv10
滑行抓取:Lv1
抛投:Lv1
折颈 :Lv1
野蛮冲撞:Lv1
空绞锤 :Lv31
霹雳旋踢:Lv10
浮空凌云踢:Lv29
地狱风火轮:Lv26
裂石破天:Lv24
力之奥义:Lv1
死亡旋律:Lv9
抓轰炮:Lv1
彗星冲击:Lv1
武莲华:Lv11
粉碎 :Lv34
傲天之怒:Lv6
黑震旋风:Lv1
疾风闪电:Lv6
一字传承·极义震天破:Lv2
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仅仅为了打断的话可以点1,和车震旋风一样 ,升级路上点满OK ,
数据相当不错,
目前TYF的CD是40秒 ,不过我觉得是极少数80技能比75技能好用的,
彗星冲击
触发连抓的重要技能之二。主要用途就是踩地接旋踢或者哥布林2图配合膝击扔GBL。混队还是点满好。SP基本都还算够。
武莲华
主力对单技能。地狱风火轮、
空绞锤
主力非无色之三 ,所以加点方向为如何在现在版本的加点中腾出二觉要用的SP 。
疾风闪电
本来我对这个名字表示遗憾,
其降低暴击抗性对白字也有效的设定获得了一致的好评 ,不打安图尼或者混固定队的话可以不点。转职什么职业比较有前途 。
SP收益低下,并且空中地上都能放,就是CD长了一些 。原来13级就有42的加成现在只有15 ,
1级有4.8W左右的百分比,
最重要的是抓破招才有伤害也就是说无形之中还限制了输出条件。
同时不吃暴抓buff是最大的弱点,可以考虑点1。
技能说明比较暧昧,实话说缺乏新意啊...
PS :有点其徐如林的意思 。
黑震旋风
难得一个不是把怪扔来扔去的控制技能 ,转职什么职业好 。而且CD真的挺长的。可惜不是强控,伤害不俗,HF是45秒,
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